Android Auto游戏支持转正,约30款在列
谷歌本周宣布,Android Auto 上的游戏支持正式结束测试,不再处于 beta 状态。此前开发者要把游戏放进车机,需要拿到谷歌的单独批准;现在这道门放开了,开发者可以直接把游戏发布到 Google Play 的开放测试和生产轨道,不必再逐款送审。
车载游戏去年第一次出现在 Android Auto 和 Android Automotive 上。谷歌称,把游戏带进车内,是让用户在等充电、路边取餐这类天然的空档时间里有事可做。这类游戏与方向盘、踏板没有直接联动,只在车辆停驻时才能玩。目前 Android Auto 上大约有 30 款游戏,这个名单接下来预计会变长。

对开发者来说,要改的不只是适配车机屏幕。谷歌说明,Android 游戏需要分别声明支持 Android Auto 和 Android Automotive OS,这是后台两套独立的声明。眼下支持 Android Automotive OS 却不支持 Android Auto 的游戏数量要多得多。游戏还要能适配不同尺寸的屏幕,并识别车辆是否处于停驻状态。手柄也在支持范围内。
谷歌还放出了适配文档,覆盖关键技术要求和上架标准。官方给开发者列出的重点包括屏幕尺寸、停驻状态识别和手柄支持。原先要审批才能进的车机屏幕,现在变成了安卓游戏一个新的分发入口,发布流程和手机应用基本对齐。
谷歌没有公布车载游戏的收入分成或推荐机制,这次更新的对象是发布权限本身。对安卓游戏开发者来说,多出来的是一块停车后才用的屏幕,而不是又一条手机渠道,玩法上也受停驻状态限制。
来源:9to5Google